20-ից 7-ը շրջանառության արխիվ. Ռուսաստանի պետական ​​վիճակախաղեր

20-ից 7-ը շրջանառության արխիվ. Ռուսաստանի պետական ​​վիճակախաղեր

«Գոսլոտո 7-ը 49-ից» եզակի վիճակախաղ է, որում կարող եք շահել 50,000,000 ռուբլի: Խաղադրույքի արժեքը կազմում է ընդամենը 20 ռուբլի: Այստեղ դուք կարող եք տեսնել Gosloto-ի բոլոր խաղարկությունների արդյունքները և ստուգել ձեր տոմսը: Յուրաքանչյուր խաղարկությունից հետո տեղադրվում են մանրամասն աղյուսակներ։ Պարզելու համար, թե ինչպես կարելի է շահել լոտո, պարզապես հետևեք կայքի նորություններին և վերլուծեք թվերի վիճակագրությունը։

Խաղի կանոններ

Խաղին մասնակցելը շատ հեշտ է, պարզապես գնեք վիճակախաղի տոմսև խաղադրույքի համար նշեք 7 համար: Այս համադրությունը ձեզ կարժենա 20 ռուբլի: Նվազագույն 50 ռուբլի դրամական մրցանակ ստանալու համար անհրաժեշտ է գուշակել 3 թիվ։ Առավելագույն վճարումկարող է կազմել 50 միլիոն ռուբլի:

Շատ հարմար է, որ շրջանառությունները տեղի ունենան շաբաթական 3 անգամ։ Խաղարկությունները համացանցում հեռարձակվում են երկուշաբթի, չորեքշաբթի և ուրբաթ օրերին ժամը 21:00-ին:

Որտեղ գնել վիճակախաղի տոմս

Դա անելու համար կարող եք խաղալ վիճակախաղի միջոցով, պարզապես ուղարկել 749 տեքստը 9999 համարին: Տոմսերը կարող եք գնել նաև ինտերնետից և Սվյազնոյի սրահներից:

Հաղթելու համար..

Կարող եք նաև ավելին իմանալ խաղի մասին, որում խաղարկվել է ավելի քան 120 միլիոն ռուբլի։

Պաշտոնական արդյունքները ձևով հաղթական համադրությունհասանելի կլինի Մոսկվայի ժամանակով 23:30-ին, իսկ հետո մեկ ժամվա ընթացքում հասանելի կլինի լրացված խաղարկության աղյուսակը շահող գումարներով, տոմսերի ստուգում ըստ թվերի և հաղթող կոմբինացիայի որոշման տեսագրություն:

Նաև մեկ ժամվա ընթացքում հայտնի կդառնա, թե արդյոք «Յոթի» 6167-րդ խաղարկությունում խաղարկվել է կուտակված Սուպերմրցանակը՝ 161 միլիոն 852 հազար 988 ռուբլի։ Եթե ​​դա տեղի չունենա, ապա կուտակված սուպեր մրցանակի կեսը կբաշխվի բոլոր հաղթողների միջև. պարտադիր, ինչը կհանգեցնի շահումների ավելացման յուրաքանչյուր անվանակարգում:

Գոսլոտոյի արդյունքները 7-ը 49-ից No 6167 վիճակահանություն, 16 նոյեմբերի, 2017թ. ժամը 23:30

Եթե ​​տոմսի վրա որևէ հերթականությամբ համընկնում են երեք և ավելի թվեր, ապա ձեր խաղադրույքը երաշխավորված է շահելու!!!


Խաղարկված համակցություն՝ 13.05.14.37.39.47.48.

Gosloto տեսանյութ 7-ը 49-ից ոչ-ոքի 6167 16.11.2017-ից

Մի փոքր վիճակախաղերի մասին

Թվային վիճակախաղերում մեկ պարզ համակցությունը հավասարապես հավանական է և հանդիսանում է «մեկ անբաժանելի միավոր»: Այլ կերպ ասած, ամբողջական զանգվածի տարածության մեջ բոլոր տարրերը (մտավոր պատկերացրեք «խորանարդները») ունեն նույն չափը, հետևաբար, առաջնահերթ անհատական ​​համակցություններ չկան: Ամբողջ զանգվածում անհնար է առանձնացնել «ունիվերսալ համակցություններ», որոնք «միշտ» ավելի լավ կխաղան, քան մյուսները, քանի որ վիճակախաղի մեքենան կամ շրջանառության գեներատորը հավասարապես հավանական են: Ամենաուշագրավն այն է, որ նույնիսկ շատ փորձառու խաղացողներ դա չեն հասկանում:

Խաղացված համակցությունների հավասարապես հավանական բաշխում –
պարզ ապացույց թիվ 1

Անցնենք թվային վիճակախաղերի ամենաբնական վիճակագրությանը` կոմբինատորին: Դա անելու համար անհրաժեշտ է բոլոր շահող կոմբինացիաները, օրինակ, վիճակախաղի 5-ը 36-ից թարգմանել իրենց սերիական համարով (ինդեքսով) ամբողջական զանգվածում: Այնուհետև կարելի է գծագրել այս համակցությունների բաշխման ցրված գծապատկերը ամբողջ զանգվածի տարածության մեջ՝ պահպանելով շրջանառության պատմության միջակայքը և գտնվելու վայրը: Այս գրաֆիկի յուրաքանչյուր կետ ներկայացնում է մի համադրություն, որն իրականում խաղացել է ամբողջ զանգվածի տարածության մեջ: Քանի որ յուրաքանչյուր առանձին համակցություն բաշխված է հավասարապես ողջ զանգվածի վրա, մենք կարող ենք այս տարածքը բաժանել հավասար մասերի (սեկտորների):

Եկեք բաժանենք 376992 համակցությունների ամբողջ զանգվածը,
ասենք` 12 հավասար մասերի` հատվածների
- 31416 համակցություններ:

Բոլոր կոմբինացիաները փաստացի խաղացել են այս պահին վիճակախաղում 36-ից 5-ը
(հավասար հավանական բաշխում), ընտրված հատված՝ ցանկացած


Հաշվենք յուրաքանչյուր հատվածի հանդիպումների քանակը վերջին 500 ոչ-ոքիների ընթացքում:
Միջին հաշվով, ցանկացած հատվածում կլինի մոտավորապես նույնքան համակցության հարվածներ՝ 41 անգամ:
Ցանկացած հատվածի համապատասխանելու հնարավորությունը 376,992/31416 է = 1 անգամ 12 ոչ-ոքիներում (միջին)
500 ոչ-ոքիների դեպքում ցանկացած հատված կխաղա 500/ 12 = 41 անգամ (միջին) կամ 4 անգամ 50 խաղարկության համար կամ 2 անգամ 25-ի համար:
Եթե ​​համակցությունը խաղում է ընտրված հատվածում, ապա ջեքփոթի հնարավորությունը մեծանում է 12 անգամ այս հատվածից մեկ պարզ համակցության համար և հավասար կլինի 1-ի 31416-ից: Եթե խաղում ունենք 10 համակցություն, ապա 1-ը 3141-ից:

Ի՞նչ է միայնակ համակցությունը:

Տեսնենք, թե ինչ է մեկ համակցությունը, օգտագործելով վիճակախաղի օրինակը 5-ը 36-ից: Այս վիճակախաղում կա 376,992 նման համակցություն: Յուրաքանչյուր համակցություն ունի իր սերիական համարը ամբողջական զանգվածում (ինդեքս - բջիջ):

Առաջին համադրություն (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Վերջին համադրություն (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 հատ

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Բացարձակապես ցանկացած համակցություն ամբողջական զանգվածում համընկնման հավանականության առումով ոչնչով չի տարբերվում մյուսներից:
Սա ավելի լավ հասկանալու համար պետք է պատկերացնել 376992 անհատական ​​վիճակախաղի գնդակներ՝ բոլոր 376992 համակցություններով պիտակավորված:
Դժվար է պատկերացնել նման քանակություն, ավելի քիչ տեղավորել նկարի մեջ, ես ցույց կտամ ընդամենը մի քանի գնդակ 376992 կտորից։

Եկեք մտքի փորձ կատարենք- եկեք այս գնդակները տեղադրենք վիճակախաղի հսկայական մեքենայի մեջ, որը յուրաքանչյուր խաղարկության համար այս գնդակի վրա նշված համադրությամբ դուրս է նետում միայն մեկ գնդակ: Չպետք է մոռանալ, որ յուրաքանչյուր խաղարկությունից հետո գցված գնդակը վրան նշված համադրությամբ հետ է նետվում վիճակախաղի նույն թմբուկի մեջ։ Այսպիսով, հաջորդ խաղարկության համար բոլոր կոմբինացիաները կրկին տեղում կլինեն, և երբ վիճակախաղի մեքենան գործարկվի, դրանք հավասարապես կխառնվեն բոլորի հետ:

Եթե ​​դժվար է պատկերացնել գնդակներով տարբերակը, ապա եկեք փորձենք պատկերացնել հսկայական ռուլետկա անիվ, որտեղ յուրաքանչյուր գնդակի բջիջ ներկայացնում է համադրություն: Կան 376,992 նման բջիջներ, քանի որ նման երեսպատված անիվը նույնպես չի կարող տեղավորվել նկարի մեջ, ուստի ընդհանուր հասկանալու համար մենք կնկարենք միայն մի փոքրիկ հատված համակցություններով. մենք առանձնացրել ենք նախնական և վերջնականները:

Ավելի ուշադիր նայեք նկարին. «անիվը» բաժանված է հավասար բջիջների(նույնքան հավանական համակցություններ), և գնդակը (նկարչության գեներատոր) կարող է ընկնել ցանկացած անցքի մեջ (բջիջ - ինդեքս), անկախ նրանից, թե ինչպես ենք մենք նշանակել այդ բջիջները (նույնիսկ նկարներով): Խաղարկությունից հետո (պտտվելուց) անիվը չի նվազում, բոլոր բջիջները մնում են տեղում:

  • Նշում. Ուզում եմ ևս մեկ անգամ ձեր ուշադրությունը հրավիրել՝ ես գրում եմ մի ամբողջ պարզ համադրության մասին։ Յուրաքանչյուր առանձին համակցության (բջջի) համար ցանկացած զույգ, կենտ, գումարների, թվերի, կրկնությունների, հաջորդական թվերի և այլնի միջև եղած միջակայքի իմաստը լիովին կորչում է, քանի որ համակցությունը մեկ ամբողջություն է և ամբողջությամբ նշանակում է բջիջ (ինդեքս): զանգված, և դրանց հսկայական քանակությունը։

Առաջիկա խաղերի համար մենք կարող ենք հետևել զանգվածի միայն առանձին հատվածներին (հատվածներ, տիրույթներ, թվերի խմբեր), հետևաբար, մենք տասնյակ և նույնիսկ հարյուրավոր անգամներ կավելացնենք գլխավոր մրցանակը (անհատական ​​խաղարկություններում) շահելու մեր հնարավորությունները: Կախված է նրանից, թե որ հատվածը (զանգված, տիրույթ) մենք կռահում ենք։

Հավասար բաշխում
խաղարկված համակցություններ - պարզ ապացույց թիվ 2

Բերենք պատահականության սկզբունքով ընտրված 24 թվերի օրինակ (վիճակախաղ 45-ից 6-ը):

Հաշվարկենք լրիվ և մասնակի համընկնման հավանականությունը իրական պատմությունշրջանառությունները պարզեցված ձևով (պարզ հաշվարկ և բավականին ճշգրիտ շրջանառությունների մեծ քանակի դեպքում), այնուհետև մենք օգտագործում ենք հատուկ HYPERGEOMET ֆունկցիան, որն առկա է Excel աղյուսակներում: Սա վիճակագրական ֆունկցիա է, որը կարող է օգտագործվել ամբողջական կամ մասնակի համընկնման հավանականությունը հաշվարկելու համար։

(սեղմեք մեծացնելու համար)

Բեռնվել է 2311 վիճակախաղ 6-45.

1. Ցուցադրվել է մեկ հանդիպում՝ 128 ոչ-ոքի
2311/128 = 1-ից 18.1:
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 16.6:

2. Ցուցադրված երկու լուցկի 472 տպաքանակով
2311/472 = 1-ից 4.9
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 4.9

3. Ցուցադրվել է երեք լուցկի 754 տպաքանակով։
2311/754 = 1-ից 3.1
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 3.02

4. Ցուցադրվել է չորս լուցկի 659 տպաքանակով։
2311/659 = 1-ից 3,5
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 3.6

5. Ցուցադրվել է հինգ լուցկի 249 տպաքանակով։
2311/249 = 1-ից 9.3
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 9.12

6. Ցուցադրվել է վեց հանդիպում 37 վազքում։
2311/37 = 1-ից 62,5-ը
ՀԻՊԵՐԳԵՈՄԵՏ = 1-ից 60,51

Ինչպես տեսնում եք, լրիվ և մասնակի համընկնման հավանականությունը գրեթե ամբողջությամբ համընկնում է հաշվարկված արժեքների հետ։ Սա նշանակում է, որ վիճակախաղի գեներատորը արտադրում է համակցություններ հավասար հավանականությամբ։ Ցանկացած մարկեր ստեղծելիս կամ ձեռքով նշելիս արժեքները մի փոքր կտարբերվեն, բայց դրանք մոտ կլինեն տեսականին: Որքան շատ է բեռնված շրջանառության պատմությունը, այնքան ավելի մոտ է արդյունքը: Հաշվի առնելով, որ արխիվում շրջանառությունը աղետալիորեն փոքր է, մենք օգտագործում ենք բավարար երկարությամբ թվերի խմբեր։

Միատեսակ (հավասար հավանական) բաշխումից բխում է մեկ այլ եզրակացությունԿարևոր չէ, թե որ թվերն են ներառված թվերի խմբում` զույգ, կենտ, խաղադաշտի վերևը, թե ներքևը և այլն: Միակ բանը, որ կարևոր է խմբում թվերի քանակն է, որից ուղղակիորեն կախված է հավանականությունը։ Մենք նայում ենք սքրինշոթին. նշված են 18 թվեր մարկերներ՝ պատահական, վերև, զույգ:

(սեղմեք մեծացնելու համար)

5 թվերի համընկնման ինտենսիվության մեջ էական տարբերություններ չկան.
Այլ կերպ ասած, շրջանառության գեներատորը հավասարաչափ ուշադրություն է դարձնում ցանկացած նշագրված մարկերների վրա, անկախ նրանից, թե ինչ եք «նկարում» խաղադաշտում: Երբեմն «խորհուրդ են տալիս» խաղալ, այսպես կոչված, «ֆիգուրներով», դա ոչինչ չի փոխի խաղի հավանականության առումով. ցանկացած «կտոր» կխաղա նույն հաճախականությամբ, ինչ «ոչ ֆիգուրը»...

Հիմա մենք հաստատ գիտենք՝ թվերի ցանկացած նշված խումբ, հավասար թվով, ունի համընկնման նույն հավանականությունը։ Ինչո՞ւ։ Քանի որ այն կազմված է հավասարապես հավանական պարզ համակցություններից։ Այս դեպքում ինչպե՞ս կարող ենք նույնիսկ հասկանալ, թե որ խումբը կարող է ավելի հավանական խաղալ առաջիկա խաղերում:

Ռազմավարական համակցման գեներատորներ համար թվային վիճակախաղեր

Երբ հասկանում ես, որ որոշակի համակցությունը հավասարապես հավանական է,
ապա որոշ մարդիկ լիակատար շփոթություն ունեն՝ ընդհանուր վիճակագրության հետ կապված :)

Օրինակ՝ ինչու է «զույգ-կենտ»-ը խաղում «մեծամասնությամբ» որոշակի համամասնությամբ, կամ ինչու «գումար»-ը խաղում է միջին միջակայքում և այլն: Ստացվում է, որ համակցությունները կարծես թե հավասարապես հավանական չեն՞։ Այս հարցին հեշտ է պատասխանել, հենց այն բանից հետո, երբ լիովին գիտակցում ենք, որ մեկ համակցությունը հավասարապես հավանական է: Այսպիսով, ինչո՞ւ են թվում, որ համակցությունները «սիրում են խաղալ» որոշակի համամասնություններով, միջակայքերով, չափերով, եթե դրանք հավասարապես հավանական են:

  • Որովհետև մենք «ընտրում» ենք հավասարապես հավանական միայնակ համակցությունների զանգվածներ այս տեղեկատվությամբ: Այստեղ կարևոր է իմանալ քանի համակցություններձեռք բերված հատուկ ոլորտներում: Համադրությունների զանգվածներ, ընդգծված վիճակագրական տեղեկատվությամբ - պարունակում է տարբեր քանակությամբհավասարապես հավանական համակցություններ, հետևաբար, այս զանգվածներն ունեն տարբեր հավանականությունպատահականության համար.

Դիտարկենք վիճակագրության օրինակը
զույգ, կենտ թվեր

  • Համադրություն ընտրելիս փորձենք հասկանալ հանրաճանաչ խորհուրդներից մեկը.
    ընտրել համակցություններ, որոնք պարունակում են հավասար թվով զույգ և կենտ թվեր

Եկեք պարզենք, թե ինչու է դա տեղի ունենում. 36-ից 5-ի վիճակախաղում ամենատարածված գործակիցներն ու զույգերն այսպիսի տեսք կունենան՝ 2 զույգ – 3 կենտ, կամ 3 զույգ – 2 կենտ: Մենք հաշվում ենք վիճակախաղի բոլոր հնարավոր համակցությունների թիվը (զույգ - կենտ) 36-ից 5-ը:


Ավելի լավ հասկանալու համար, թե ինչու է վիճակախաղի մեքենան կամ շրջանառության գեներատորը պատահական թվերփորձում է թվերի նման համակցությունները դուրս նետել համակցություններում, պարզության համար եկեք դիմենք ռուլետկա անիվին, որը ոչ այլ ինչ է, քան նույնքան հավանական պատահական թվերի գեներատոր, եթե, իհարկե, այն շեղված չէ :)

Բոլոր համակցությունները բաշխենք ըստ զույգ-կենտ չափանիշի միասին և ըստ աղյուսակի.
Եկեք գծենք շրջանաձև գրաֆիկ. պատկերացրեք, որ դրանք նշված հատվածներ են ռուլետկա անիվի վրա

Մտավոր կերպով ավելացրեք ամենամեծ հատվածները, որոնք պարունակում են 124848 համակցություններ միասին = 124848 հատ (2 զույգ - 3 կենտ) + 124848 հատ (3 կենտ - 2 զույգ) = 249696 համակցություն 376992 հնարավորից, կամ 66,23%, կամ այս երկու հատվածների հավանականությունը մեծ է: 376992/ 249696 = 1-ից 1,5 յուրաքանչյուր պտույտի համար (ոչ-ոքի) կամ մոտավորապես 33 համար 36-ից:

Այդ իսկ պատճառով, վիճակախաղի մեքենայի կամ խաղարկության գեներատորի յուրաքանչյուր փորձարկման (ռուլետկա պտույտի) դեպքում այս հատվածի համակցությունները, շատ դեպքերում, հակված են խաղալու 2-3 կամ 3-2 գործակիցներով:

  • Այս օրինակում այն ​​խաղում է ոչ առանձին համակցություն– այստեղ խաղում է կոմբինացիաներով նվիրված «հսկայական սեկտորը», այլ կերպ ասած՝ 36-ից մոտավորապես 33 համար ենք նշել, բնականաբար, գրեթե միշտ այս թվերը «կբռնեն» ողջ մրցանակային գումարը։

Ինչու՞ հավասարություն այնպիսի համակցություններում, ինչպիսիք են 2-3 կամ 3-2: Ամեն ինչ բացատրվում է տասնորդական համակարգի ծախսերով, որը կոդավորում է ամբողջ համակցությունը։ Յուրաքանչյուր առանձին ամբողջական (ամբողջական) համադրություն պարզապես ներկայացնում է 376992 կտորից բաղկացած բջիջ: Հիշեք գնդակների հետ կապված մտքի փորձը, որտեղ համադրությունը նշվում է որպես ամբողջություն, կամ օրինակ ռուլետկա անիվով, որտեղ յուրաքանչյուր համակցություն պարզապես նշանակում է բջիջ և անբաժանելի է։ Բայց թե ինչպես ենք մենք ընտրում համակցությունների զանգվածը, նշանակություն չունի: Պարզապես հարմար է հետևել այս նշաններին (զույգ-կենտ) զանգվածի մի մասի՝ հատվածի համար:

Եթե ​​մենք գեներացնենք պատահական համակցություններ նույն թվով համակցությունների համար (2469696 հատ), անկախ այս համամասնություններից ընդհանրապես, ապա ոչինչ չի փոխվի ստացված զանգվածի (հատվածի) համապատասխանության հավանականության առումով (1-ից 1,5): Ցանկացած հավասարապես հավանական պատահական համակցման գեներատոր, կարծես թե, ինքնուրույն կհետևի այս խորհրդին (առանց որևէ ֆիլտրի). Հետաքրքիրն այն է, որ ոչ ոք դա հատուկ չի ծրագրում այս կերպ, դրա մեջ դնելով հրահանգներ (ալգորիթմ)՝ թվերի հենց այս համակցություններն արտադրելու համար։

Չե՞ք հավատում ինձ: Ստուգեք այն ինքներդ:

1. Նայեք վիճակահանության պատմությանը. կենտ-զույգ կոմբինացիաների մեծ մասը կլինի 2-3, 3-2 (5-ը 36-ից) և 3-3 (6-ը 45-ից):
2. Վերցրեք ցանկացած պատահական թվերի գեներատոր, համակցություններ - գեներացրեք և գրեք ստացված համակցությունները, ապա ստուգեք:

Եզրակացություն:

  • Ամենայն հավանականությամբ, նման խորհուրդը հասցեագրված է նրանց, ովքեր ձեռքով լրացնում են տոմսերը, առանց որևէ ծրագրաշարի, նույնիսկ պարզ պատահական համակցման գեներատորը կհետևի այս խորհրդին:
  • Այս խորհուրդը մեզ համար քիչ օգտակար է, քանի որ հատվածը պարունակում է բոլոր կոմբինացիաների երկու երրորդը՝ ոչ ռուլետկա, քանի որ մենք խաղում ենք տասնյակներով, որտեղ հնարավորությունը 1-ը 3-ն է:
  • Այս խորհուրդը հարմար է վիճակախաղերի համար, որոնք տեղի են ունենում շատ հազվադեպ, թեև այն առանձնապես չի օգնի։
  • Ավելի ճիշտ է փորձել կռահել 1-4, 4-1 հատվածները և բավականին հաճախակի շրջանառություններով՝ 5-0, 0-5 (սպասում ենք միջին ժամանակաշրջանին)

վերջին հայտնի շրջանառության թիվ 10007 2019-12-17 15:30:00. Համարներ:

,]. Թվերի գումարը = 174:

«Գոսլոտո 7-ը 49-ից» հաղթելու հավանականությունները.

Նվազագույն անվանակարգում հաղթելու հավանականությունը 1-ից 4.8. Մրցանակային ֆոնդէ միայն 50% եկամուտներից։ Հաղթելու ընդհանուր մաթեմատիկական հավանականությունը - 1-ից մինչև 3,87, բաղկացած 6 հաղթող անվանակարգեր. Նվազագույն երաշխավորված սուպեր մրցանակի չափը՝ 500 միլիոն ռուբլի:
Այս վիճակախաղն ունի միայն մեկ խաղադաշտ, որը բաղկացած է 49 թվեր։ Նվազագույն անվանակարգում հաղթելու համար բավական է գուշակել 2 թիվ, իսկ նվազագույն անվանակարգում շահումը համապատասխանում է տոմսի արժեքին։ Սուպեր մրցանակ շահելու հավանականությունը գոյություն ունեցող վիճակախաղերի մեջ ամենացածրերից է, ինչը մեծապես հուսահատեցնում է պոտենցիալ մասնակիցներին։ Այս վիճակախաղը շատ տարածված է բաշխման խաղարկություններում:

Վիճակախաղին մասնակցելու կանոնների մասին մանրամասն տեղեկություններ կարելի է գտնել պաշտոնական կայքում www.stoloto.ru .

Պատմության վրա ջեքփոթի չափի փոփոխություն 1000 վերջին հրատարակությունները.

Գոսլոտոյի «7-ը 49-ից» վիճակախաղում սուպեր մրցանակը շատ հազվադեպ է շահվում 7924 շրջանառություն. Սա զարմանալի չէ, քանի որ հաղթելու մաթեմատիկական հավանականությունը 1 է 85,900,584-ից Ջեքփոթի գծապատկերում վերևից ներքև փոփոխությունները հիմնականում մեզ ասում են, որ ոչ թե այս խաղարկությունում խաղարկվել է սուպեր մրցանակ, այլ այն, որ դա հերթական բաշխման խաղարկությունն էր:

Խաղարկությանը մասնակցող կոմբինացիաների քանակը.

Որպես կանոն, խաղացողների ակտիվությունը դանդաղում է սուպեր մրցանակի խաղարկվելուց հետո կամ երբ տոմսի արժեքը բարձրանում է: Եթե ​​տոմսերի արժեքը նվազում է կամ սուպեր մրցանակի չափը դառնում է բավականաչափ, ապա ակտիվությունն աստիճանաբար աճում է։ Բաշխման վազքների ընթացքում ակտիվությունը կտրուկ աճում է (դիագրամում ցատկի տեսքով): Մասնակիցների ամենաբարձր ակտիվությունը դրսևորվում է հենց բաշխման շրջանառություններում, այդպիսի պահերին մասնակից կոմբինացիաների թիվը տասնյակ անգամ ավելանում է.

Մասնակից կոմբինացիաների քանակի հարաբերակցությունը հաղթողների թվին.

Այս հարաբերակցությունը միջինում համապատասխանում է վիճակախաղում շահելու մաթեմատիկական հավանականությանը, հավասար է 1-ից մինչև 19.81մինչև 9518 շրջանառություն, և 1-ից մինչև 3,87սկսած 9518-րդ խաղարկությունից (քանի որ վիճակախաղի խաղի կանոնները փոխվել են՝ ավելացնելով շահող կատեգորիա՝ համապատասխանեցնելով 2 թվին):


Ոչ-ոքիներ «համակցությունների քանակի»/«հաղթումների քանակի» ամենացածր հարաբերակցությամբ, այսինքն. շատ հաղթանակներ եղան.

Այս խաղարկություններում առկա թվերի հիման վրա կարող եք որոշել վիճակախաղի մասնակիցների կողմից օգտագործվող ամենահայտնի համարները: Հենց այս թվերը ի հայտ գան, միանգամից սովորականից ավելի շատ հաղթողներ կան։


Ոչ-ոքիներ «համակցությունների քանակի»/«հաղթանակների քանակի» ամենաբարձր հարաբերակցությամբ, այսինքն. քիչ հաղթանակներ եղան.

Այս տպաքանակները պարունակում են թվեր, որոնք մարդիկ չեն ցանկանում օգտագործել։ Դրանց թվում կան թվեր. 1-6 և 40-49. Մարդիկ չեն սիրում արժեքներ օգտագործել միջակայքի սահմաններին մոտ՝ (1, 49), և ինչ-ինչ պատճառներով վախենում են մեծ թվերից, հատկապես, երբ մի համակցության մեջ միաժամանակ շատ մեծ թվեր կան, ավելին։ քան 3 հատ: Երբ վերը թվարկված համարները գլորվում են, սովորականից ավելի քիչ հաղթողներ կան:

վերջին հայտնի շրջանառության թիվ 10007 2019-12-17 15:30:00. Համարներ:

,]. Թվերի գումարը = 174:

Gosloto-ում հաղթելու հավանականությունը 49-ից 7-ը

Այս հիստոգրամը ցույց է տալիս սառըԵվ տաքբաժիններից ստացված տվյալների հիման վրա հաշվարկված համակցություններ: Այս համակցությունները ստացվել են պարզ թվարկումով 14 ամենասառը և ամենաթեժ գնդակները և դրանց ավտոմատ վերլուծությունը պատմության համար 1000 շրջանառությունները. Սա վիճակախաղի բոլոր հնարավոր համադրությունների ընդամենը մի փոքր մասն է: Ընդհանուր գաղափարի համար ասենք, որ բոլոր հնարավոր համակցությունների հիստոգրամը նման կլինի հսկայական զանգի՝ միջին արժեքով, որը համապատասխանում է 1 դյույմ հաղթելու ընդհանուր հավանականությանը։ 3.87 . Մոտ 99% համակցությունները կընկնեն 3.0-ից 4.8 միջակայքում WR. Ես ու դու տեսնում ենք միայն մեզ ամենաշատը հետաքրքրողներին՝ աջ ու ձախ պոչիկներին։
Հաղթելու ընդհանուր հավանականությունը Gosloto-ի համար «7-ը 49-ից» է 1-ից մինչև 3,87.
Եվ ահա այն գաղտնիքներից մեկը, թե ինչպես կարելի է հաղթել հավանականության տեսությանը. Եթե ընտրում եք խաղալ սառը համադրություն(wr>3.87), ապա վաղ թե ուշ դուք կկարողանաք առաջ անցնել հաղթելու մաթեմատիկական հավանականությունից, քանի որ մեծ քանակությամբփորձարկման արժեքը "wr"հակված կլինի արժեքին «հաղթելու ընդհանուր հավանականությունը».. Ճիշտ է, անհնար է ճշգրիտ գուշակել, թե դա երբ կլինի՝ մի քանի տպաքանակից, 100 տպաքանակից, թե 1 000 000 տպաքանակից հետո։

 

 

Սա հետաքրքիր է.