Imaginarium անալոգային խաղ. Սեղանի խաղեր

Imaginarium անալոգային խաղ. Սեղանի խաղեր

Շերեմետև

Հաստատ, եթե խելագար գլխարկագործը որոշեր դիվերսիֆիկացնել իր անվերջ թեյախմությունը ինչ-որ սեղանի խաղով (ինչ կլիներ, եթե!), նա հավանաբար կընտրեր այն: Dixit.

Իհարկե, նա կարող էր ընտրել ցանկացածը, բայց դժվար թե նրա ամենահարուստ երևակայությունը ինչ-որ տեղ ծավալված լիներ այնքան, որքան այստեղ։ Եվ եթե նույնիսկ շրջվեր, ապա, ամենայն հավանականությամբ, դա կլինի ի վնաս կանոնների և խաղի:
Այստեղ կանոնները չափազանց պարզ են. Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, հիշեցնենք. խաղացողներին տրվում է մի շարք քարտեր, հերթով խաղացողները նշանակում են ղեկավար, ղեկավարը նշում է ասոցիացիան և դնում իր քարտը, մնացած բոլորը դնում են իրենց քարտերը, քարտերը՝ խառնված, դրված, բոլորը կռահում են առաջնորդի քարտը: Առաջնորդին ձեռնտու է գուշակել իր քարտը, բայց ոչ բոլորին, քանի որ ցանկացած այլ դեպքում, բացի առաջատարից, բոլոր խաղացողներն առաջ են գնում: Մնացած խաղացողները միավորներ են ստանում առաջատարի քարտը ճիշտ գուշակելու և իրենց գործընկերներին խաբելու համար: Այսինքն, նրանց համար ձեռնտու է, որ իրենց քարտը ընդունվի որպես առաջատարի քարտ, քանի որ յուրաքանչյուր խաբված գործընկերոջ համար նրանք միավոր են ստանում: Այսպիսով, ինչպես տեսնում եք, ընդամենը մի քանի տող է ընդունվում կանոններով, բայց խաղի մնացած մասը ամբողջովին ձեր ֆանտազիայի և երևակայության թռիչքն է: Մեր գլխարկագործը միայն դրա համար կընտրեր նրան:

Այսպիսով, ինչի՞ մասին է այս խաղը: -հարցնում ես։ -Ո՞ւմ համար խաղալ: Ո՞րն է դրա սյուժեն:

Դուք, սիրելի ընթերցող, խաղում եք որպես գունավոր նապաստակներ, ովքեր ճանճերի սնկով բացատում նապաստակի մրցավազք են անցկացնում: Եվ մրցավազքի ժամանակ նապաստակի մտքերը չեն, որ հայտնվում են նրանց գլխում:


Նրանք մտածում են բարդույթների մասին ընտանեկան հարաբերություններ, մարդկանց կողմից մոռացված աստվածների տխրության, հայրենի անտառի և ոչ հայրենի քաղաքի գաղտնիքների, անսահմանության, տիեզերական թռիչքների, ազատության, բարու և չարի պայքարի, պատերազմի և խաղաղության և նույնիսկ ռասայական անհանդուրժողականության մասին: Նրանք պարզապես մտածում են ոչ թե բառերով ու նախադասություններով, ինչպես մարդիկ, այլ պատկերներով, նկարներով։ Եվ, հետևաբար, նրանք իրականում չեն կարող շփվել միմյանց հետ. ի վերջո, յուրաքանչյուրն ունի իր տեսողական ասոցիացիաները տարբեր բաների հետ, և նույնիսկ ավելին, վերացական հասկացությունների հետ:

Խաղացողը կարող է ինքնուրույն որոշել, թե ինչ է կապում նապաստակի ուղեղում հայտնված պատկերի հետ: Ինչպես հասկանում եք վերը նշված բոլորից, այս խաղը կօգնի ձեզ պարզել շատ անձնական տեղեկություններ ձեր գործընկերների մասին: Օրինակ, խաղացողները մի քանի քարտեր են բացել ասոցիացիայի առաջատար «աշխատանքի» համար:

Նման չեն, չէ՞: Իհարկե, յուրաքանչյուրի աշխատանքը տարբեր է: Առաջինը փակցրել է մատուցողը, երկրորդը՝ ադմինիստրատորը, երրորդը՝ մաթեմատիկոսը, չորրորդը՝ անվտանգության աշխատակիցը։ Բայց ինչ-որ մեկը իզուր խաղաց վերջին խաղաքարտը, և լավ է, որ նրա վերադասները սեղանի շուրջ չեն: Այս բացիկներից որն է պատկանում հաղորդավարին, կհասկանաք միայն, եթե իմանաք, թե վերը նշվածներից ինչ է նա անում։ Եթե ​​ոչ բոլոր խաղացողները գիտեն դա, ապա, ամենայն հավանականությամբ, նա կվաստակի իր միավորները: Թեեւ, ճիշտն ասած, հաղորդավարը լիովին ճիշտ չի վարվել, քանի որ բոլորին պետք է հնարավորություն տալ։ Ենթադրենք, որ նա առաջին անգամ է սեղանի շուրջ եւ այնքան էլ ծանոթ չէ խաղին։ Եկեք ներենք նրան և գնանք առաջ։

Արդարության համար հարկ է նշել, որ Գլխարկագործը պետք է ընտրություն կատարի Դիքսիթի և նրա երկվորյակ քույրերի՝ Ասոցիացիաների և Imaginarium-ի միջև: Երկուսն էլ թողարկվել են Ռուսաստանում տարբեր ժամանակներում տարբեր մշակողների կողմից:
Ո՞րն է տարբերությունը, և որն է ի վերջո ավելի լավը:



Ասոցիացիաներ (2009), արտադրված Ranok Creative-ի կողմից:

Այստեղ ամեն ինչ տեղի է ունենում ոչ թե ճանճերի սնկով բացատում, այլ նկարների խելահեղ ցուցահանդեսում։ Դժբախտ այցելուները, զբոսավարի բացակայության պատճառով, ստիպված են իրենք իրենց անունները հորինել ցուցանմուշների համար։ Ամեն պտույտ իրենց միջից մի նոր ուղեցույց են ընտրում, նկարի համար անուն է հորինում, որի վրա մատը թափ չի տալիս, ասում է՝ խաղացողներն իրենց նկարն են ընտրում... մի խոսքով ամեն ինչ մոտավորապես նման է. ճանճ ագարիկ սնկով բացատում: Տարբերությունը միավորների մեջ է։

Նախ, խաղացողները, ընտրելով որոշակի նկար, խաղադրույքներ են կատարում դրա վրա, այնուհետև՝ կախված արդյունքից, հետ կամ առաջ շարժվում: Այն խաղացողը, ով կռահվում է, շարժվում է ըստ իր գույնի չիպերի քանակի, հաշվի չի առնվում: Ինչպես տեսնում եք, համակարգն ավելի խիստ է, և եթե ձեր բնազդները լիովին զարգացած չեն, դուք ռիսկի եք դիմում կախվել ցուցահանդեսի մուտքի շուրջը մինչև էքսկուրսիայի ավարտը: Բացի այդ, ցուցահանդեսներում կան դահլիճներ, որոնցում ժամանակը, տարածությունը և խաղի կանոնները հարաբերական հասկացություններ են։ Օրինակ, կա մի դահլիճ, որտեղ չես կարող խոսել, կարող ես միայն ժեստիկուլյացիա անել, կա դահլիճ, որտեղ արդեն կա նկարի մեկ անուն, և բոլոր խաղացողները, ներառյալ հաղորդավարը, պարզապես բացում են դրան համապատասխան բացիկ: , կա սրահ, որտեղ պետք է մարդկանց ցանկություններ անել։

Հետաքրքիր է, որ ասոցիացիաներում կան տախտակամածների հավաքածուներ տարբեր տարիքային խմբերի համար. կան քարտեր, որոնցով մինչև տասնվեց տարեկան երեխաները չեն կարող խաղալ:

Խաղը շատ բարձր գնահատական ​​չի ստացել։ Ըստ էության, ստեղծողները պարզապես խաղացողներին տվել են էժան Dixit: Բացի էժան լինելուց, այն չունի ակնհայտ առավելություններ իր եվրոպական գործընկերոջ նկատմամբ։ Թվում է, թե հեղինակները չեն ծրագրել Dixit-ին լուրջ մրցակից ստեղծել։ Ի՞նչ է դա։ Մնում է միայն բացել կանոնները՝ հասկանալու համար, որ դժոխքում ճանապարհ չկա, նրանք ցանկանում են լրջորեն մոտենալ հարցին: Տեքստը լցված է նորաբանություններով, փոխառություններով և խոսակցական արտահայտություններով, ինչպիսիք են «թքած ունեմ», «ինչի համար»: Հենց սկիզբը՝ «Բարի գալուստ խելահեղ ցուցահանդես», և ամեն ինչ պարզ է դառնում։

Լեզուն կանոնների միակ կասկածելի որակը չէ։ Օրինակ, կան գոտիներ, որտեղ յուրաքանչյուրն ինքն է ընտրում քարտերի մեջ: Իսկ էքսկուրսավարը պետք է կռահի, եթե ճիշտ է գուշակում, ապա անմիջապես կհայտնվի վերևի հատակին։ Ի՞նչ իմաստ ունի խաղացողների համար ընտրել ինչ-որ բան, որը նույնիսկ շատ նման է իրենց: Ստացվում է, որ խաղը զուտ գուշակություններով է պայմանավորված։ Ինչու՞ սա ներկայացնել, եթե խաղի մնացած մասը բոլորովին այլ բանի մասին է: Պարզվեց, որ վատ մտածված կանոններն այնքան էլ մեծ խնդիր չեն. շատերը դեռ խաղում են Դիքսիթի կանոններով:

Հարկ է նշել նաև, որ այս խաղը եղել է Dixit-ի առաջին երկվորյակը, այն հրապարակվել է դրա ստեղծումից ընդամենը մեկ տարի անց, հետևաբար այն իր վրա է վերցրել գրագողության ողջ ամոթն ու մեղքը։ Բացի այդ, կան ևս երկու խաղեր՝ սեղանի խաղ և բառախաղ, նույն անունով, և երկուսն էլ ավելի հայտնի են։





Imaginarium (2010), Հիմար պատահական.

Մինչ այս խաղի թողարկումը, դրա ստեղծողները զվարճալի, բայց ոչ առանձնապես գործնական հուշանվերներ էին արտադրում։ Այսինքն՝ ամենևին էլ գործնական, նույնիսկ հաշվի առնելով այն, որ հուշանվերները, սկզբունքորեն, հազվադեպ են օգտակար։ Օրինակ, օրագիր արդեն լրացված էջերով. խճաքար խաղացող; թղթե պայուսակներ-դիմակներ. Imaginarium-ի ապագա ստեղծողները կանոնների առումով Dixit խաղը համարեցին անավարտ, և որոշեցին թողարկել սեփական տարբերակը։

Կանոնների «ձեր տարբերակը» տարբերվում է, առաջին հերթին, նրանով, որ եթե առաջնորդի ասոցիացիան չափազանց թափանցիկ է կամ չափազանց անթափանց, ապա նա հետ է քայլում (Dixit-ում հակառակն է՝ բոլորը, բացի նրանից, շարժվում են):

Երկրորդ, Imaginarium-ում, ինչպես ասոցիացիաներում, որոշ բջիջների համար կիրառվում են հատուկ կանոններ: Օրինակ, ինչ-որ տեղ պետք է անվանել ասոցիացիա ֆիլմից կամ շոուից; Ինչ-որ տեղ ձեր բացատրությունների մեջ դուք պետք է պահեք այն չորս բառով. ինչ-որ տեղ - սահմանել ասոցիացիա հռետորական հարց. Որոշ բջիջներում կան թաքնված գովազդներ. հաղորդավարը պետք է ասոցիացիայի մեջ նշի ապրանքանիշի անունը: Եվ վերջապես, ինչ-որ տեղ պետք է պատմել մի պատմություն, որը հաղորդավարը կապում է նկարի հետ:

Դիզայնը նույնպես տարբեր է. Ճանճային ագարիկներով ու նապաստակներով բացատը զիջեց երկինքն ու ամպից ամպ թռչող թեւավոր փղերը։

Չնայած այն հանգամանքին, որ Imaginirium-ը և Dixit-ը, մեղմ ասած, շատ ավելի ընդհանրություններ ունեն, այս մասին ոչ ոք իսկապես որևէ հարց չուներ: Համենայնդեպս, եթե նրան քննադատում էին, դա դրա համար չէր։ Իսկ քարտերի բովանդակության համար։ Նկարներն, իհարկե, ճաշակի հարց են, բայց նրանցից շատերը ակնհայտորեն մռայլ են երեխաների ու թույլ սրտերի համար։

«Imaginarium: Childhood»-ը հատուկ թողարկվել է նման մարդկանց համար, և այս հավաքածուի համար արտիստներն օգտագործել են մինչ այժմ չօգտագործված քնքշության, դրականության և առասպելականության իրենց ողջ պաշարը:

«Մեծահասակների» հավաքածուն, այնուամենայնիվ, ուներ բավականին շատ երկրպագուներ, ովքեր պնդում էին, որ Dixit-ը չափազանց «մանկական» և պարզ է, իսկ Imaginarium քարտերը շատ ավելի շատ ասոցիացիաներ են առաջացնում: Անկեղծ ասած, ես նրանց հասկանում եմ։
Dixit-ի համար Imaginarium-ն ավելի լուրջ մրցակից է, քան Ասոցիացիան, թեև միայն Ռուսաստանում: Նախ, սկզբնական աղբյուրի ստեղծողները դժվար թե գնահատեն դրա «նորությունը»: Երկրորդ, Imaginarium-ի նկարներից շատերը նախագծված են հատուկ ռուս ժողովրդի համար՝ բարձրացված ռուսական հեքիաթներով և մուլտֆիլմերով: Միգուցե սա է պատճառը, որ Imaginarium-ը որոշ խաղացողների համար ավելի պարզ և մոտ է թվում:

Եզրակացություն. թեև երեք խաղերի կանոնները տարբեր են (անկեղծ ասած՝ նվազագույնը), դրանցից որևէ մեկի կողմ կամ դեմ փաստարկները միայն գինն են և անձնական գեղագիտական ​​նախասիրությունները: Ասոցիացիաները հայտնի են իրենց էժանությամբ, Imaginarium-ը և Dixit-ը՝ կանոնների կատարման և խոհեմության համար: Ճիշտ է, Imaginarium-ի նկարները կարող են մերժում առաջացնել, բայց այս դեպքում այն ​​ունի երեխաների համար նախատեսված բացիկներ: Համեմատեք և ընտրեք, դա զուտ ձեր ճաշակի խնդիրն է։

Ինչպե՞ս գտնել երգի գաղափար, երբ ընդհանրապես գաղափարներ չկան:

Պե՞տք է սիրո երգ երգեմ: Փոփ մեղեդի և պոեզիա և ստացեք հոնորարներ ձեր ողջ կյանքում: Բայց ինչպե՞ս կարող ես դա անել այնպես, որ դու դեռ «վճար ստանաս», այլ ոչ թե, ինչպես տեքստում շարունակվում է, «միգուցե հաջորդ անգամ»: Հանգստացեք, շուրջը գաղափարների մի ամբողջ փունջ կա:

Առաջին հերթին, մենք պետք է ակտիվացնենք ուղեղի մեր աջ կիսագունդը, որը պատասխանատու է զգացմունքների, պատկերների և ընդհանրապես ստեղծագործության համար: Դա անելու համար պատրաստվեք աշխատել գունավոր նկարների, զգացմունքների և պատկերների հետ: Սա նշանակում է, որ ավելի լավ է գրել այն մտքերը, որոնք գալիս են ձեր գլխին ֆլոմաստերներով, և նույնիսկ ավելի լավ՝ ուրվագծել դրանք: Ի վերջո, մեկ նկարը պարունակում է անսահման թվով պատկերներ, և բառերը կարող են փոխանցել դրանցից միայն մի քանիսը: Ի դեպ, ձեր ասոցիացիաները բարելավելու համար դուք կարող եք մտածել սեղանի խաղաքարտերի մասին... ասոցիացիաների վրա («Dixit», «Imaginarium» և այլն): Դրանց պատկերները հեշտությամբ կարելի է գտնել ինտերնետում:

Ապա միացրեք և ձախ կիսագնդում, տրամաբանության համար պատասխանատու։ Մտածեք, թե ում են ուղղված ձեր երգերը։ Ինչի՞ մասին են մտածում այս մարդիկ։ Ի՞նչն է նրանց հետաքրքրում։ Ակնհայտ է, որ ամենայն հավանականությամբ կանցնի նույնիսկ ամենալավ ստեղծագործությունը՝ ուղղված ոչ թիրախային լսարանին։

Հաջորդը, անցեք իրական ստեղծագործությանը: Ամենաշահող, բայց նաև ամենաաղմկոտ տարբերակը հավերժական արժեքների մասին երգն է։ Կախված ունկնդիրների տարբեր լսարաններից, սա կարող է լինել սեր, հավատարմություն, հերոսություն, հարստություն, իշխանություն: Մի կողմից, այս ամենը կմտահոգի մարդկությանը, քանի դեռ մարդիկ ողջ են, բայց, մյուս կողմից, տարեցտարի ավելի ու ավելի շատ նոր երգեր են թողարկվում այս թեմայով, չնայած այն բանին, որ հինները ոչ մի տեղ չեն գնում:

Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք ձեր ականջներով ֆինտ անել և, վերցնելով հավերժական արժեք, խոսեք այդ մասին անսովոր միջավայրում: Վամպիրների սերը, զոմբիների հավատարմությունը, դժբախտ սիրեկանի սխրանքը. զուգահեռ տիեզերքեւ այլն։ Հիշիր խումբ Lordiկամ Մերիլին Մենսոնը Տեսնում եք, դուք հիշում եք դրանք, բայց չեք հիշում բարդ կոտորակներ ավելացնելու կանոնները: Եվ ամեն ինչ այն պատճառով, որ ընկերները փոխել են իրենց շրջապատը, առանձնացել ընդհանուր պատկերից և նկատելի են դարձել։ Նույն բանն աշխատում է երգերի դեպքում։

Ինչպե՞ս ստեղծել անհամատեղելի իրերի մի փունջ՝ նախորդ կետն իրականացնելու համար: Հիշու՞մ եք դպրոցական մանկության խաղը, որտեղ թղթի վրա գրվում էին առաջին բառերը, որ գալիս էին մտքիս «ով որտեղ է գալիս, ինչ է ասում» և այլն սյունակներում: Եվ հետո նրանք տարբեր տողերով բառեր վերցրեցին և ստացան «Մի դինոզավր գալիս է ծնողական ժողովև ասում է՝ Ալլահ Աքբար։ Եվ ահա բարձրախոսի վրա - մեզ դրանք պետք չեն: Եվ բոլորը սկսեցին պարել»: Այսպիսով, երգի սյուժեն կարող է ծնվել նման նշան լրացնելուց հետո:

Մամուլի վերնագրերը, նախընտրելի է դեղին, նույնպես կարող են օգնության հասնել: «The Magnet Girl Can’t Get Out of the Subway» և «The Killed Chicken Speke in Hindi» երգերը կարող են դառնալ հիթեր:

Ավելի պարզ տարբերակ է ապավինել ինչ-որ վառ, հիշվող արտահայտության: Սերգեյ Շնուրովն այնպիսի զգացողություն ունի, որ իր աշխատանքում կա միայն այնպիսի տարբերակ, որն արժե մի քանի սուպեր մոլուցք «on Louboutins nah»: Կամ «Վիտյան պետք է դուրս գա» Էստրադարադայից: Այո, այստեղ դուք կարող եք օգտագործել... մանկական ոտանավորներ՝ նմանատիպ արտահայտություններ կամ տողեր փնտրելու համար: «Փողոցում հավը գրեթե անհետացավ, քանի որ հավը քայլում է ամենուր», - երդվում եմ, նույնիսկ ես ուզում էի երգ գրել այս պատմության մասին անկանխատեսելի ավարտով:

Նաև մի ծույլ մի՛ եղեք նկատել և հիշել որևէ մանրուք, դրանք կարող են հիմք հանդիսանալ ձեր շարադրության համար: Քոբեյնը գրել է իր ամենահայտնի ստեղծագործություններից մեկը՝ տեսնելով պատին գրվածը. «Կուրտը պատանեկան ոգու հոտ է գալիս»: «Ալյումինե վարունգի» գաղափարը Ցոյին ծագել է կոլտնտեսությունում աշխատելու ժամանակ, որտեղ վարունգները մետաղական երանգ ունեին։ Queen-ի «Radio Ga Ga»-ն «radio kaka»-ի մոդիֆիկացիան է, որը խոսում է խմբի թմբկահարի երիտասարդ որդու կողմից։

Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք հորինել, կարող եք պարզապես բացել վերջին նորությունները, գտնել ինչ-որ հիփ թեմա և դրա վրա կոմպոզիցիա նվագարկել: Սեմյոն Սլեպակովը երբեմն դա անում է և, դատելով նրա գործերի հանրաճանաչությունից, սա լավ միջոց է։

Ի վերջո, եթե այս տեքստը կարդալուց և շատ մտածելուց հետո որևէ բան մտքովդ չի անցնում, նշանակություն չունի: Դուք արդեն ունեք մի քանի գաղափար: Սրանք ձեր երազանքներն են: Փորձեք դրանք պատկերավոր նկարագրել, շատ զգացմունքային կստացվի, և սա հենց այն է, ինչ ձեզ հարկավոր է:

Ես ուզում էի պատմել իմ սիրելի սեղանի խաղի մասին: Ընդհանրապես, ես չեմ սիրում նման զվարճանք, բայց ես սիրահարվեցի այս խաղին: Անմիջապես կասեմ, որ կանոնների մասին մանրամասն չեմ խոսի (պարզապես կկցեմ կանոնների լուսանկարները), քանի որ դրանք արդեն հարյուր անգամ բացատրվել են այստեղ:

ԽԱՂԻ ՄԱՍԻՆ - ՍԱՐՔԱՎՈՐՈՒՄՆԵՐ

Մի մեծ տուփ, որի մեջ գտնվում են քարտերը, և տուփն ինքնին նաև խաղադաշտ է (մենք այն հանեցինք, ավելի հարմար է այն մեզ հետ տանել ընկերների մոտ, օրինակ).



Պլաստիկ փղերի արձանիկներ.


Ստանդարտ հավաքածուում կա 98 քարտ (որպես օրինակ՝ ես տեղադրում եմ դրանցից մի քանիսը).




Խաղի կանոններ.




ԽԱՂԻ ՄԱՍԻՆ - ԽԱՂԻ ԷՈՒԹՅՈՒՆԸ

Խաղը խաղում է 4-ից 7 հոգի։

Մի խոսքով, կետը հետևյալն է.

Խաղացողը (առաջնորդը) հանդես է գալիս իր հերթի պահին ունեցած ցանկացած քարտի համար (չցուցադրում է քարտը), իսկ մյուս խաղացողներն իրենց քարտերից ընտրում են ամենահարմարը առաջատար խաղացողի նկարագրության համար: , այնուհետև բոլոր քարտերը խառնվում են (ներառյալ առաջատարի քարտը) և վերջ Մասնակիցները քվեարկում են, թե ով է համարում, թե որ քարտն է բնօրինակը: Միավորները շնորհվում են քվեարկության արդյունքներով։ Այնուհետև հերթը անցնում է հաջորդ խաղացողին, նա դառնում է առաջատար և այսպես՝ շրջանագծի մեջ։

Հիմնական որոնումը և խնդիրն այն է, որ հաղորդավարը պետք է հանդես գա մի ասոցիացիայով, որը շատ կոնկրետ չի լինի, օրինակ՝ «Ծով» (քանի որ, ամենայն հավանականությամբ, բոլորը դա կկռահեն, քանի որ ծովի հետ շատ բացիկներ չկան, եթե բոլորը կռահում է, ապա հաղորդավարը հետ է քայլ անում խաղադաշտում), բայց ոչ շատ մշուշոտ (եթե ոչ ոք ճիշտ չի կռահում, դա նույնպես վատ է):

Ավելի հակիրճ բացատրել չէի կարող :-)

ԿԱՊ ՈՒ ԴԵՄ

Կողմերը:

Խաղը լավ է զարգացնում երևակայությունը, օգնում է երեկոն անցկացնել լավ ընկերակցությամբ և շատ զվարճալի է խաղալ (չնայած, իհարկե, երբեմն կարևոր է, թե ում հետ ես խաղում):

Խաղի մանկական տարբերակը կա (Imaginarium - մանկություն), չեմ խաղացել - չգիտեմ, բայց կարծես թե մեծերի համար էլ է հետաքրքիր խաղալը (լավն այն է, որ չունի. անկեղծ, զայրացած կամ գռեհիկ նկարներ):

Դեմ:

Վաղ թե ուշ քարտերի հիմնական հավաքածուն անգիր կսովորեն, և դուք կցանկանաք գնել հավելումներ (դրանց մասին ավելին ստորև): Քարտերը թղթե են, թեև բավականին հաստ են, բայց կարծում եմ, որ շատ արագ անօգտագործելի կդառնան, հատկապես եթե խաղալիս թեյ խմեք կամ ուտեք)։ Մենք գտանք ելք. այս մասին ավելին ստորև՝ խորհուրդներում: Խաղը բավականին թանկ է, և դրա համար լրացուցիչ հավաքածուները նույնպես շատ թանկ արժեն:

Որոշ դեկորացիաներ ունեն բավականին հստակ տեսարաններ (երեխաների համար հարմար չէ), իսկ Chimera հավաքածուն ամբողջովին բացահայտ է:

ԽՈՐՀՈՒՐԴ

1. Imaginarium-ը Եվրոպայում տարածված Dixit խաղի անալոգն է: Այնպես որ, շատերն են նախընտրում այդ խաղի նկարները (կարծես թե ավելի գեղեցիկ ու բարի են, Imaginarium-ում ավելի կրեատիվ են իմ ճաշակի համար)։ Այսպիսով, եթե պատրաստվում եք գնել խաղը, ապա կարդացեք երկուսի մասին, որպեսզի չսխալվեք։

1.Խորհուրդ եմ տալիս անմիջապես քարտերի համար պաշտպանիչ պաշտպանիչներ գնել (օրինակ, հենց առաջին երեկո մի բացիկի վրա թեյ եմ թափել :-)) Բայց Imaginarium-ի համար պաշտպաններ չգտանք, վերցրել ենք Dixit-ի համար՝ քարտերը։ նույն չափի են. Բայց չգիտես ինչու, որոշ փաթեթներից պաշտպանիչները մի փոքր ավելի փոքր են ստացվել, և մենք չենք հասկանում՝ դա թերությո՞ւն է, թե՞ այլ խմբաքանակ, ընդհանրապես՝ քարտերը ինչ-որ կերպ լցրել ենք այնտեղ, թե՞ կտրել դրանք։ :-(

ԼՐԱՑՈՒՑԻՉ ՔԱՐՏԻ ԿՈԼՈՐՏՆԵՐ

Պարզապես պատահեց, որ հարսանիքից ստացանք օզոն առցանց խանութի նվեր վկայականներ և որոշեցինք գնել լրացուցիչ բացիկների հավաքածուներ: Ես փակցնում եմ ոչ բոլոր քարտերը, այլ տարբեր տախտակամածների քարտերի փոքր ընտրություն (տարբեր հավաքածուների ընդհանուր պատկերացում կազմելու համար):

Ահա մեր հավաքածուն.




«Ոդիսականը» նվիրված է ճանապարհորդություններին և մարդկանց հետ պատահող բոլոր տեսակի իրավիճակներին:

(Անկեղծ ասած, ինչ-ինչ պատճառներով Odyssey-ն ինձ թվում է ամենաքիչ հետաքրքիր տախտակամածը):

Սա այն է, ինչ ես գտա ինտերնետում (ես խաղացել եմ 3D-ով, այնպես որ ոչինչ չեմ կարող ասել)

Կոմպլեկտում «Ոդիսական»կա մի տախտակամած քարտերի առնվազն բնօրինակ նկարներքան մեջ հիմնական տարբերակըխաղեր. Այս հավաքածուի յուրահատկությունն այն է, որ այն պարունակում է նույն քարտերը, ինչ Imaginarium 3D տարբերակում: Այնուամենայնիվ, դրանք պատրաստված են 2D ձևաչափով: Հետևաբար, այս հավաքածուն կարելի է հեշտությամբ խառնել ցանկացած այլ լրացուցիչ հավաքածուի կամ Imaginarium-ի հիմնական տարբերակի քարտերի հետ: Բացի այդ, այժմ ձեզ պետք չեն 3D ակնոցներ՝ հրաշագործ նկարիչների ստեղծագործությունները վայելելու համար։

Այս քարտերի հիմնական թեման տարբեր երկրներ են, օրինակ՝ պետք է պարզել, թե ինչի հետ է կապված Ավստրալիան կամ Գերմանիան։

Տուփում կգտնեք 98 վառ և անհատական ​​բացիկներ և 12-րդ պրեզենտացիայով թղթի թերթիկ տաղանդավոր արվեստագետներով նկարեց այս հրաշալի հավելումը:








Մյուս կողմից, այս քարտերի հավաքածուն իմ սիրելին է այնտեղ: Նկարները, իմ կարծիքով, շատ բազմազան են, տարբեր ոճերի են և ոչ չար։

Արիադնան, ըստ Հունական դիցաբանություն, եղել է Թեսևսի սիրեկանը։ Իր հերոսին մղձավանջային մինոտավր Արիադնայի ճիրաններից փրկելու համար նա փրկեց կախարդական թելից մի գնդակ, որի օգնությամբ Թեսևսը դուրս եկավ լաբիրինթոսից։ Այս հավաքածուում դուք կգտնեք առասպելական, բարի նկարազարդումներ, որոնք ձեզ կլցնեն ուրախությամբ և բերկրանքով: «Արիադնան» հիանալի կերպով համադրվում է «Մանկության» և «Սոյուզմուլտֆիլմի» հետ, և դուք կարող եք զվարճացնել ցանկացած տարիքի անսահմանափակ թվով երեխաների: Այնուամենայնիվ, մեծահասակները նույնպես շատ հետաքրքրաշարժ րոպեներ և ժամեր կանցկացնեն այս հավելման հետ, քանի որ ամենաարտասովոր և հիանալի ասոցիացիաներն առաջանում են այս նկարների հետ:




Chimera-ն համարվում է շատ մութ քարտերի հավաքածու, բայց ես կասեի, որ դրա կեսը մռայլ է, իսկ մյուս կեսը գռեհիկ. կան բազմաթիվ նկարված մերկ ոճավորված կանանց նկարներ և այլն (ես գռեհիկ քարտեր չեմ ներառել մեջ ընտրությունը): Բայց տարօրինակ կերպով, ես իսկապես հաճույք էի ստանում այս հավաքածուի հետ խաղալուց, գուցե լավ ընկերություն գտա, չգիտեմ: Բայց հավաքածուն ակնհայտորեն երեխաների համար չէ :-)

Եթե ​​Pandora-ն ոճով քիչ թե շատ նման էր հիմնական Imaginarium-ին, Արիադնան գոհ էր իր պարզությամբ և դրականությամբ, ապա Chimera-ն ստեղծված է գոհացնելու նրանց, ովքեր սիրում են մղձավանջային նկարներ: Սա Imaginarium-ի երրորդ հավելումն է, որը մեծապես կգնահատեն երկար ու հաճելի խաղեր սիրողները:

Հավաքածուի հիմնական գաղափարը նկարներ դիտելու առումով ավելի սարսափելի և միևնույն ժամանակ շատ գրավիչ հավաքելն է, որոնց համար աներևակայելի հետաքրքիր է ասոցիացիաներ անելը: Եթե ​​սիրում եք զվարճալի խաղեր, ապա, հավանաբար, այս հավաքածուն ձեզ այնքան էլ դուր չի գա, բայց եթե գնահատում եք Imaginarium-ը և պաշտում եք նոր անսովոր սենսացիաներ, ապա Chimera-ն հենց այն է: Այս հավելումը չպետք է խաղացվի երեխաների հետ: Նույնիսկ եթե ձեր երեխաները հոգեբանորեն կայուն են և ամբողջ կյանքում խաղացել են տարբեր համակարգչային սարսափ խաղեր, հավելումը դեռ դասակարգվում է որպես 18+:

Պանդորա (ցավոք, այն հասանելի չէր, թվում է, որ այն համարվում է ամենագեղեցիկը Imaginarium-ում, երբ ավելի շատ գնենք, կտեղադրեմ):

Հայտնվել է Imagiarium տիեզերքում նոր աշխարհ. Նրան անվանել են Պանդորա։ Մենք այս անվանման մեջ չենք դնում հին հունական պաթոսը և ողբերգությունը, ավելին, մենք անկեղծորեն հավատում ենք, որ հետաքրքրասիրությունը արատ չէ, այլ մարդկային գոյության հիմնական շարժիչ ուժը. Այնպես որ, մի վախեցեք, ազատ զգալ բացեք Պանդորայի արկղը և ազատ արձակեք ձեր երևակայության դևերին: Թող նոր պատկերներն ու վառ ֆանտազիաները գունավորեն ձեր առօրյան և մի փոքր կախարդանք ավելացնեն դրանց:

Հավելվածի վրա աշխատել են երկու տասնյակ նկարազարդիչներ, այն ավելի բազմազան է, քան հիմնականը և, որ կարևոր է, ավելի բարի:

Հիմա խաղի պաշտոնական կայքում գտա մի բաժին, որտեղ տեղադրվում են քարտեր որոշ սեթերի համար, եթե որևէ մեկին հետաքրքրում է, ահա այն՝ IMAGINARIUM:

Նաև, բացի ստանդարտ խաղից, Imaginarium-ը հասանելի է նաև որպես առանձին խաղ՝ Imaginarium Childhood, Imaginarium Soyuzmultfilm, Imaginarium 3D:

Եվ կա նաև ճանապարհի վերանորոգման հավաքածու (կա խաղահրապարակ, թվերով և փղերով քարտեր. կարող եք վերցնել այն ձեզ հետ, կամ եթե խաղի որոշ հատվածներ կորչեն, հավաքածուն կօգնի):

Ես և ամուսինս շատ ենք սիրում խաղը, չնայած ես սեղանի խաղերի մեծ երկրպագու չեմ: Ուստի խորհուրդ եմ տալիս:

«Imaginarium» սեղանի խաղի ակնարկ. Խաղի պատմություն, համեմատություն «Dixit»-ի հետ.

Խաղի բնույթը

Բացի չիպսերից և քարտերից, հավաքածուն ներառում է 49 քառակուսի ժետոն՝ գաղտնի քվեարկության համար: Դրանք պատրաստված են հաստ ստվարաթղթից և բաժանված են յոթ հավաքածուի տարբեր գույներ. Յուրաքանչյուր խաղացող կստանա նույն գույնի յոթ համար, ինչ իր թռչող փիղը: «Ակնհայտ է» արտահայտությունը հպարտորեն դրոշմված է քվեարկության քարտերի հետևի մասում: Վերջին արտահայտությունը ակամա ասոցիացիաներ է առաջացնում ընկերության մեկ այլ սեղանի խաղի հետ, որը կոչվում է «Captain Obvious»:

Եվ իհարկե, «Imaginarium»-ը գալիս է մի փոքրիկ ցուցումով, որը գրված է, ինչպես իրենք են պնդում ստեղծողները, «լավ ռուսերենով»: Իսկապես, բացատրական տեքստերը կարճ են ու հակիրճ, և ոչ առանց հումորի։ Գրավոր հրահանգներն ապահովված են նկարներով, որոնք պատկերում են խաղային իրավիճակների օրինակներ: Նրանք, ովքեր ծանոթ են «Dixit» խաղին, ի վերջո, «Imaginarium»-ը ստեղծվել է իր պատկերով և նմանությամբ, մեծ դժվարություն չի ունենա հասկանալու արտասահմանյան սեղանի խաղի ռուսական անալոգի կանոնները:

Նկարազարդումներ

Այս խաղում ամենահետաքրքիրը քարտերի հավաքածուն է: Ինչպես նշվեց ավելի վաղ, նրանց համար նկարազարդումները չեն ստեղծվել հատուկ Imaginarium-ի համար: Ընդհակառակը, հավաքածուն ներառում էր տարբեր նկարիչների նախկինում ստեղծված գործեր։ Չնայած այն հանգամանքին, որ նախագծի հիմնադիրները խնամքով ընտրել են գծագրեր խաղի համար՝ փորձելով ստեղծել ներդաշնակ հավաքածու, նրանց առաջարկած պատկերների հավաքածուն դժվար է ընկալել որպես մեկ պատկերասրահ: Բոլոր նկարազարդումները տարբերվում են թեմայից, գունային գունապնակև կատարման տեխնիկան այն աստիճանի, որ ոմանց մոտ լինելն առաջացնում է մշտական ​​հակասության և անհամապատասխանության զգացում։

Ինչ վերաբերում է նկարներում տիրող թեմաներին և տրամադրություններին, ապա պատկերների լավ կեսը կարելի է բավականին հակիրճ նկարագրել. դրանք նկարներ են բացառապես մեծահասակների համար, որոնք խաղը բացառում են ընտանեկան կատեգորիայից։

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք այս խաղալիքով, ապա հրավիրում ենք ձեզ ծանոթանալու gameplay-ի առանձնահատկություններին, խաղի կանոններին և գնահատման մեխանիզմին։ Այս ամենի մասին կպատմենք մեր վերանայման երկրորդ մասում։ Նրանց համար, ովքեր արդեն ձեռք են բերել խաղալիքների հիմնական հավաքածու և ցանկանում են բազմազանություն ավելացնել վաղուց սիրված խաղի մեջ, օգտակար կլինի կարդալ «Imaginarium» սեղանի խաղի ընդարձակումների և տեսակների ակնարկ, որը նախատեսված է. օգնել ընտրելու լրացուցիչ քարտերի հավաքածուներ:

Շունը նստում է ակորդեոն նվագելու,
Կարմիր կատուները սուզվում են ակվարիումի մեջ,
Կանարները սկսում են գուլպաներ հյուսել,
Երեխաները ջրում են իրենց ծաղիկները ջրցան տարայից,
Ծերունին պառկած է պատուհանի վրա և արևայրուք է ընդունում,
Եվ իմ թոռնուհու տատիկը խաղում է տիկնիկների հետ,
Եվ ձկները կարդում են զվարճալի գրքեր,
Հանգիստ խլելով նրանց տղայից...

Բարձրահասակ հեքիաթ

  • 3 խաղացողներից
  • 30 րոպեից
  • Խաղի դժվարությունը. Հեշտ

Dixit-ը ֆրանսիական ծագման շատ սիրված սեղանի խաղ է: Այն առաջին անգամ լույս է տեսել 2008 թվականին եւ կարողացել է արժանանալ բազմաթիվ հեղինակավոր մրցանակների։ Խաղը հիմնված է ասոցիացիաների վրա, երբեմն բոլորովին անսպասելի:

Վայ, սա ի՞նչ հոգեբուժական խաղ է։

Լատիներենից «dixit»թարգմանվել է որպես «նա ասաց»: «Dixit» խաղի էությունը նկարներով քարտերի վրա հիմնված ասոցիացիաներ հորինելն ու լուծելն է: Խաղը լավ է զարգացնում երևակայությունն ու աբստրակտ մտածողությունը և օգնում խաղացողներին սկսել ավելի լավ հասկանալ միմյանց:

Նկարային քարտերի նկարագրությունը կարելի է սահմանափակել «տարօրինակ» բառով: Այստեղ դուք չեք գտնի պարզ սյուժեներ կամ միանշանակ պատկերներ: Բայց դա է կետը! Որովհետև երևակայության համար շատ ավելի շատ տեղ կա:

Իսկ նկարները շատ են։ Բացի հիմնական հավաքածուից, կան հավելումներ.

  • «Dixit Odyssey»
  • «Dixit 2: Discovery» («Dixit 2: Discovery»),
  • «Dixit 3» («Dixit 3: The Journey»),
  • «Dixit 4» («Dixit 4: Origins»),
  • «Dixit 5» («Dixit 5: Dreams»),
  • «Dixit 6» («Dixit 6: Memories»),
  • «Dixit 7» («Dixit 7: Revelations») և
  • «Dixit 8» («Dixit 8: Harmony»):

Եվ յուրաքանչյուր հավաքածու պարունակում է 84 քարտ: Դուք կարող եք գնալ զբոսնելու! Բայց կա նաև «Dixit Jinx»՝ արագության ասոցիացիայի խաղ: Այն զգալիորեն տարբերվում է հիմնականից, բայց ավելի վատ չէ ձեր երևակայությունը մարզելու համար։

Ու՞մ համար է հարմար Dixit-ը:

Յուրաքանչյուր նոր խաղ ճանապարհորդություն է դեպի ֆանտաստիկ աշխարհ: Dixit-ի խաղացողները բազմազան են՝ երեխաներ և մեծահասակներ, կենսուրախ և լուրջ: Առաջնահերթ խորհուրդ է տրվում ընտանեկան արձակուրդների համար, տարիքային շեմն ընդամենը 6+ է։ Կանոնները բավականին պարզ են, որպեսզի բոլորը հասկանան: «Dixit»-ը հարմար է նաև մեծ ընկերության համար, չնայած եթե վեցից ավելի մարդ կա, դուք ստիպված կլինեք բաժանվել թիմերի:

Օ, սա «Imaginarium»-ի նման մի բան է:

Ընդհակառակը։ Սա մոդելավորվել է Dixit-ից: Բայց այո, նրանք ունեն նույն գաղափարը, նույն խաղի սկզբունքը և նմանատիպ կանոնները։ Նույնիսկ խաղադաշտը ներկառուցված է տուփի մեջ երկու դեպքում էլ:

Այդ դեպքում ո՞րն է տարբերությունը:

«Dixit» թղթախաղն ավելի բարի է ու քաղցր, մինչդեռ «Imaginarium»-ն ավելի մութ է, դրա մեջ շատ մութ հումոր կա։

«Dixit»-ի նկարները նպատակաուղղված են նկարել մեկ նկարիչ, որոնց համար հավաքվել են տասնյակ հեղինակների աշխատանքները։

Ինչո՞վ է տարբերվում առաջին խաղը երկրորդից: Փաթեթավորում. Dixit կրծքավանդակը նախատեսված է խիստ մեկ տախտակամածի համար, իսկ Imaginarium-ում, եթե բարձրացնեք խաղադաշտը, կարող եք տեղավորել բոլոր հավելումները:

Լավ արտացոլմամբ դժվար է ասել, թե որն է ավելի լավ՝ «Dixit»-ը, թե «Imaginarium»-ը: Երկու խաղերն էլ հետաքրքիր են, գունեղ, զարգացնում են երևակայությունը: Հիմնական տարբերությունը ստեղծված տրամադրության և, համապատասխանաբար, հանդիսատեսի մեջ է, որին նրանք ուղղված են: «Dixit» ավելին ընտանեկան խաղ, «Imaginarium»-ը հիմնականում նախատեսված է մեծահասակների համար։ Բացի այդ, «Imaginarium»-ը ռուսական խաղ է և պարզապես արժե ավելի քիչ:

Խաղացողների թիվը

Dixit խաղը նախատեսված է մի խումբ ընկերների համար՝ 3-ից 6 հոգի հիմնական հավաքածուում և մինչև 12 հոգի Dixit: Odyssey-ում: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական նապաստակի չիպը: Եթե ​​վեցից ավելի մասնակիցներ կան, ապա ավելի լավ է բաժանվել թիմերի՝ զույգերով կամ երեքով խաղալու համար:

Խաղի նպատակը

«Dixit»-ի նպատակը ոչ թե սեփական գիտելիքները ցույց տալն է, այլ կարողանալ կռահել, թե «ինչ նկատի ուներ հեղինակը»: Այս գլուխկոտրուկը լուծելիս և՛ պրոֆեսորը, և՛ ուսանողը հավասար դիրքերում են։ Եվ պարզ բախտը չի օգնի, քանի որ ձեզ հարկավոր չէ զառ գցել, այլ քանդել հեքիաթասացների ասոցիացիաները:

Կհաղթե՞մ, եթե բոլորը ճիշտ գուշակեն, թե՞ բոլորը չգուշակեն:

Ընդհակառակը, երբ ասոցիացիան չափազանց հեշտ է կամ շատ դժվար, առաջնորդը ոչ մի միավոր չի ստանում։ Իդեալում, դուք պետք է ձգտեք ապահովել, որ բոլոր խաղացողները, բացի մեկից, ճիշտ գուշակեն, սա ձեզ առավելագույն միավորներ կտա: Եվ եթե դուք խաղում եք և խաղում և ոչինչ չեք գուշակում կամ գուշակում եք ամեն ինչ, ապա հաղորդավարը ոչինչ չի վաստակում, իսկ խաղացողները ստանում են երկու միավոր:

Սարքավորումներ

Dixit-ն ունի բավականին պարզ խաղի կանոններ. Դրանք պարզելու համար պարզապես նայեք տուփի մեջ: «Dixit» սեղանի խաղը հիմնված է նկարներով քարտերի վրա, և սա նրա հիմնական նյութական բաղադրիչն է: Փոխաբերական քարտերը ստիպում են ձեզ պահել ձեր հայացքն ու մտածել ձեր վրա:

Խաղադաշտը ներկառուցված է տուփի մեջ, կարիք չկա այն հանել և բացել։ Չիպսերը ներկայացված են ներկված փայտից պատրաստված վեց գույնզգույն նապաստակների տեսքով։

Dixit: Odyssey-ի սարքավորումները մի փոքր այլ են: «Dixit: Odyssey» սեղանի խաղը նախատեսված է մեծ խմբի համար, ուստի դրանում կա 12 նապաստակ, միավորների դաշտը դրված է առանձին, նշանների փոխարեն կան քվեարկության նշաններ, և յուրաքանչյուր խաղացող ունի առանձին քվեարկության տախտակ:

« Dixit 2" - հավելում, որը պարունակում է միայն նոր քարտեր, 84 հատ: Ճիշտ այնպես, ինչպես Dixit 3, Dixit 4, Dixit 6 և այլ լրացուցիչ հավաքածուներ:

Բայց «Dixit Jinx» խաղը բաղկացած է 80 քարտից (71 նկարի քարտ և 9 տեղորոշման քարտ):

Եթե ​​համեմատենք «Dixit»-ը կամ «Imaginarium»-ը, ապա կոնֆիգուրացիայի տարբերությունները աննշան են: Միայն «Dixit»-ն ունի 6 նապաստակի ֆիգուր և 84 քարտ, իսկ «Imaginarium»-ն ունի 7 փղի ֆիգուր և 98 քարտ: Բացի այդ, Imaginarium-ում ասոցիացիայի խաղերն ավելի հարմար են մեծահասակների համար, մինչդեռ Dixit-ում խաղերը կարելի է խաղալ ամբողջ ընտանիքի հետ:

Արտաքին տեսք

Մեծ գեղեցիկ տուփը կարծես այն նախատեսված էր որպես նվեր: Շապիկի վրա կա մի գեղեցիկ արևածագ, որի մեջ թռչում է օդանավը, քարտեզների մի քանի օրինակ և կարգախոսը. «Նկարը հազար բառ արժե».. Միայն շապիկից կարող եք պատկերացնել, թե ինչ է Dixit-ը:

Ինչ կա տուփի մեջ

Հիմնական հավաքածուն պարունակում է.

  • 84 քարտերի տախտակ՝ նկարներով: Քարտերի չափերը 8 x 12 սանտիմետր են: Նրանց վերնաշապիկը նարնջագույն է, որի վրա գրված է «Dixit»;
  • 36 ստվարաթղթե քվեարկության նշան (6 յուրաքանչյուր խաղացողի համար);
  • 6 գունավոր փայտե նապաստակներ, դրանք նաև չիպսեր են, որոնք խաղացողներն օգտագործում են.
  • տուփի մեջ ներկառուցված 30 քայլ խաղադաշտ;
  • կանոնները։

Խաղի կանոններ

Dixit-ը բավականին պարզ կանոններով սեղանի խաղ է: Նույնիսկ երեխան կարող է հասկանալ, թե ինչպես խաղալ Dixit: Ներկայացնողը բացիկի վրա ասոցիացիա է անում, մնացած բոլորը կռահում են: Լավ կռահողն ու լավ գուշակողը միավորներ են ստանում։ Նա, ով վերջում ավելի շատ գոլ խփեց, հաղթեց։

Dixit: Odyssey-ում կանոնները գրեթե նույնն են: Բոլոր հատկանիշները կապված են այն բանի հետ, որ խաղը նախատեսված է ավելի մեծ թվով մասնակիցների համար: Բացի քարտերից և ժետոններից, խաղացողները վերցնում են քվեարկության մարկերներ, եթե կա մինչև 6 խաղացող, ապա մեկ-մեկ, եթե ավելի շատ են, ապա երկու: Քարտերը դրված են, և մասնակիցները կարող են իրենց ձայնը տալ դրանցից մեկի կամ երկուսի օգտին հատուկ քվեարկության տախտակի վրա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփականը:

«Dixit» խաղի կանոնները ռուսերեն են Ռուսաստանում թողարկված յուրաքանչյուր տուփում: «Dixit» սեղանի խաղը ամբողջությամբ թարգմանված և լիցենզավորված է։

Ինչպե՞ս է ընթանում խաղը:

Խաղն ընթանում է ըստ կանոնների քայլ առ քայլ: Յուրաքանչյուր հերթը բաղկացած է մի քանի փուլից՝ քարտերի բաշխում, հեքիաթասացը ցանկանում է քարտ ստանալ, խաղացողների պատասխանները, քվեարկությունը և միավորների հավաքումը:

«Dixit: Odyssey»-ի համար, բացի հիմնական կանոններից, եթե կանոնները նախատեսված են Dixit Party-ի համար (6-12 խաղացողների համար) և Team Dixit-ի համար (6, 8, 10 կամ 12 խաղացողների համար): Դրանք մանրամասն նկարագրված են կից գրքույկում:

Խաղի առաջընթաց

Գիտե՞ք, թե ով է կանաչ աչքերով կատուն։

Խաղը սկսվում է նրանով, որ բոլորը ստանում են 6 քարտ և մտածված նայում դրանց՝ փորձելով հասկանալ, թե ինչ ասոցիացիաներ են նրանք առաջացնում: Շքեղության թռիչքը սահմանափակված չէ, և նկարները նրան ուղղություն են տալիս։ Չնայած երբեմն դժվար է քարտեզի վրա ցուցադրված «սրա» ողջամիտ անուն տալը: Առաջինը, ով հանդես է գալիս առնվազն մեկ ասոցիացիայով, դառնում է հեքիաթասացը:

Առաջնորդի քարտը գուշակելով

Յուրաքանչյուր շրջադարձ ներկայացնողը (պատմողը) փոխվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Նրա ասոցիացիան է, որ բոլոր խաղացողները կհասկանան: Այն չպետք է լինի շատ բարդ, բայց ոչ շատ պարզ: Նույնիսկ անծանոթ ընկերությունում դուք կարող եք ընտելանալ մեկ կամ երկու խաղերում:

Առաջնորդի քայլը և խաղացողների պատասխանները

Այսպիսով, պատմողն ընտրում է իր քարտերից մեկը և դրա վրա նշում է մի ասոցիացիա: Դա կարող է լինել արտահայտություն, բառ կամ ձայն: Օրինակ, «fy-fyr»: Մնացածները պետք է իրենց ձեռքից ընտրեն մի բացիկ, որի մասին կարող ես նաև ասել «fy-fyr» և հանձնել պատմողի ձեռքը՝ առանց որևէ մեկին ցույց տալու: 3 խաղացողներից բաղկացած խաղի համար բաժանվում է 7 քարտ, և մասնակիցները տալիս են 2-ական քարտ:

Ներկայացնողը խառնում է այս քարտերը և դրանք դնում սեղանի վրա դեմքով: Քարտերը համարակալված են ձախից աջ: Խաղացողները սկսում են կռահել, թե որ քարտն է եղել սկզբնապես: Երբ նրանք հավատում են, որ պատասխանը գտնվել է, յուրաքանչյուր մասնակից գողանում է իր առջև դրված քարտի համարը, որը նրանք կարծում են, որ ճիշտ է: Դնում է դեմքով, քանի որ քվեարկությունը գաղտնի է։ Դուք չեք կարող քվեարկել ձեր քարտի համար:

Երբ բոլոր նշանները դրված են, դրանք շրջվում են և փոխանցվում համապատասխան քարտերին:

Գոլերի հավաքում

Եթե ​​քարտը բոլորը գուշակել են կամ ոչ ոք չի գուշակել, ապա մեղավոր է նշանակվում հեքիաթասացը, և նա մնում է առանց միավորների, իսկ մնացածները ստանում են երկու միավոր։ Մեկ այլ իրավիճակում հաղորդավարը ստանում է 3 միավոր, ինչպես և ճիշտ պատասխան տված խաղացողները։ Նրանք, ում քարտը սխալմամբ «կռահել են», ստանում են 1 միավոր (բայց ոչ ավելի, քան երեք): «Dixit: Odyssey»-ում 7 և ավելի մասնակիցների հետ խաղալիս նրանք, ովքեր ճիշտ գուշակել են քարտը և քվեարկել միայն դրա օգտին, ստանում են ևս մեկ միավոր:

Գոլերի հավաքում

Բոլոր միավորները հավաքելուց հետո դրանք հաշվվում են, և խաղացողները իրենց ճագարներին համապատասխան քանակությամբ քայլերով առաջ են տանում:

Շրջադարձի ավարտը

Երբ նապաստակները ցատկեցին առաջ, հերթը հասնում է հաջորդ մասնակցին ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, այսինքն՝ նստած առաջնորդի ձախ կողմում։ Բոլորը նկարում են մեկ քարտ, որպեսզի նորից իրենց ձեռքում լինի 6-ը:

Խաղի ավարտ

Խաղն ավարտվում է այն պահին, երբ ինչ-որ մեկը վերցնում է տախտակամածից վերջին քարտը: Դրանից հետո դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես է նապաստակն ամենահեռու առաջ գնացել: Ով ամենաարագն է, հաղթում է:

Dixit: The Odyssey-ում տախտակամածի վերջը չի նշանակում խաղի ավարտ. նետումը խառնվում է և շրջվում այնքան, մինչև ինչ-որ մեկը հասնի 30 միավորի:

Լրացուցիչ նյութեր

Նկարազարդումներ

Քարտերի բոլոր նկարները նկարված էին Ֆրանսիացի նկարիչներՄարի Կարդուա, Քսավյե Կոլլե և Կլեման Լեֆեվր:

Մարի Քարդուան ի սկզբանե աշխատել է խաղի վրա, և դուք կտեսնեք նրա նկարազարդումները Dixit-ում, Dixit 2-ում և Dixit: Odyssey-ում: Xavier Collette-ը (ով, ի դեպ, ստեղծել է կոմիքսներ Լյուիս Քերոլի ստեղծագործության հիման վրա) նկարել է «Dixit 3»-ը, իսկ Կլեման Լեֆևրը, գրքի նկարազարդող, – «Dixit 4»:

Բոլոր գծագրերն առանձնանում են երկիմաստությամբ և արտասովորությամբ, կարծես երազներից են եկել, այլ ոչ թե իրականությունից։

Լրացուցիչ տախտակամածներ խաղերի համար

Dixit-ի համար լրացուցիչ քարտեր կարելի է ձեռք բերել՝ գնելով յոթ լրացուցիչ հավաքածուներից մեկը կամ Dixit: Odyssey փաթեթը: Այնտեղ դուք կգտնեք ավելի շատ սյուրռեալիստական ​​պատկերներ հետաքրքիր խաղի համար:

 

 

Սա հետաքրքիր է.